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ELEMENTI DI MODELLAZIONE VIRTUALE - UNREAL ENGINE PER L'AUTOMOTIVE
Il corso Unreal Engine per l'Automotive offre ai professionisti dell'Automotive, Aerospace e Naval Industry e ai modellatori 3D (CATIA, Rhino, 3ds Max, Alias) una formazione specializzata nel render in tempo reale per creare visualizzazioni interattive, rendering fotorealistici, configuratori auto e applicazioni VR/AR, utilizzando il motore in tempo reale di Epic Games. Il percorso copre l'importazione di modelli 3D (CAD/CAD), l'uso di Quixel Megascans per materiali fotorealistici, l'illuminazione (Lumen/Raytracing) e la programmazione visuale Blueprint per l'interattività, rivolgendosi a professionisti del settore, designer e modellatori 3D. In esito al corso i partecipanti sapranno creare render e animazioni di alta qualità, configuratori 3D in tempo reale e ambienti di realtà virtuale (VR) per la visualizzazione dei prodotti. I contenuti tecnici specialistici sono relativi alla: - Importazione di asset, - gestione dei materiali (PBR), - illuminazione avanzata, - programmazione visuale con Blueprint per interazioni e rendering finale.
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